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3DSMax: Les formes géométriques1 (Partie4) |
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Écrit par rawdaw2010 (Super.Admin)
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13-02-2009 |
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Les formes géométriques c´un point de départ pour la création en 3dsmax, avec des objets assez primitifs, variables selon ses propriétés, comme par exemple: le rayon, la hauteur, et parfois avec des options communes, comme le nombre de segments, et l´outil smooth, aussi il y a des formes qui sont plus au moins compliquées, qui servent aussi á créer des objets, donc c´est la 4ème partie concernant la géométrie.

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