| 3DSMax: Les formes géométriques1 (Partie4) |
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| Écrit par rawdaw2010 (Super.Admin) | ||||||
| 13-02-2009 | ||||||
![]() Les formes géométriques c´un point de départ pour la création en 3dsmax, avec des objets assez primitifs, variables selon ses propriétés, comme par exemple: le rayon, la hauteur, et parfois avec des options communes, comme le nombre de segments, et l´outil smooth, aussi il y a des formes qui sont plus au moins compliquées, qui servent aussi á créer des objets, donc c´est la 4ème partie concernant la géométrie.
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1. 14-02-2009 14:14 s wr allahi wb assidi bravo ma3ndi mangoul . allahoma j3alho fi mizan hassanatik . ![]() Visiteur 2. 15-02-2009 21:20 s wr allahi wb très belle explication prof rawdaw, que dieu te protège inchalah. Visiteur 3. 22-02-2009 13:09 s wr allahi wb ÌÇÒß Çááå ÎíÑ Utilisateur enregistré 4. 11-04-2009 13:49 ou est la fin de la vidéo? salut je vs remercie infinément pour ce site formidable! mais la vidéo s'arrète ds les 2 premières minutes???? Visiteur 5. 28-04-2009 01:23 ou est la fin de la vidéo? merci bcp jazak laho khayran Visiteur Commenter
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