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Design -
Dessin 3D
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Écrit par medben
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24-12-2008 |
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Voici de façon très détaillée comment on peut réaliser sa tête parlante de la façon la plus simpliste, ça ne vous prendra qu'une heure tout au plus, c'est un didacticiel pour débutant. Il y a plusieurs façons d'animer un visage sous 3dsmax, le morphing étant la plus facile.Nous allons voir sur ce tuto : - Comment créer son visage avec les expressions du visage et du langage en moins de 10 min. - Comment enregistrer bien sa voix et l'exporter vers 3dsmax. - c'est quoi et comment faire un morphing. - Animer le morphing de part le temps. Commentaires (21) | Recommandez (50) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 5483 |
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Dernière mise à jour : ( 24-12-2008 )
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Design -
Dessin 3D
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Écrit par ferari_15 (Super.Admin)
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23-12-2008 |
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L'effecteur spline ou la matrice d'objets et de les joindre à une spline. Une fois les objets sont alignés sur la spline, vous pouvez définir où les clones de début et de fin sur la spline et dans quelle mesure le long de cette spline ils se sont déplacés. Ou bien Animer la mise en décalage. L'exemple ci-dessous contient un simple chapelet dans un format linéaire. RESULTAT Commentaires (4) | Recommandez (39) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 870 |
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Dernière mise à jour : ( 24-12-2008 )
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Design -
Creation de site web
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Écrit par ferari_15 (Super.Admin)
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19-12-2008 |
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Ce cour montre comment intégrer un simple lecteur flash mp3 dans une page html. Vous allez trouver avec le tuto les fichiers de lecteur et le code pour l'insérer dans votre Page. Demonstration Commentaires (26) | Recommandez (49) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 1894 |
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Dernière mise à jour : ( 19-12-2008 )
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Design -
Dessin 3D
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Écrit par SAID-5 (Admin)
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17-12-2008 |
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Le Motion Track est une option disponible dans de nombreux logiciels (sérieux) de compositing.C'est une fonction qui permet de suivre, que dis-je, de poursuivre une zone, un point, présent sur votre séquence vidéo et d'analyser son déplacement dans le cadre. on appel cette zone un " point de track ". La " poursuite " effectué correspond à des coordonnées x et y (horizontales et verticales) qui seront ensuite exportées vers autre élément (élément vidéo, Trucage...) mettant ses coordonnées à jour.Cette technique permet également, en combinat différents P.D.T d'analyser une rotation (2 P.D.T : un sur l'axe de rotaion, l'autre sur l'extrémité en mouvement),ou de simuler une perspective (4 P.D.T : 1 pour chaque coin d'une image) Commentaires (7) | Recommandez (51) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 1144 |
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Dernière mise à jour : ( 18-12-2008 )
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