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Design -
Dessin 3D
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Écrit par rawdaw2010 (Super.Admin)
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13-02-2009 |
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Les formes géométriques c´un point de départ pour la création en 3dsmax, avec des objets assez primitifs, variables selon ses propriétés, comme par exemple: le rayon, la hauteur, et parfois avec des options communes, comme le nombre de segments, et l´outil smooth, aussi il y a des formes qui sont plus au moins compliquées, qui servent aussi á créer des objets, donc c´est la 4ème partie concernant la géométrie. Commentaires (5) | Recommandez (98) | Citez cet article sur votre site | Pages vues: 1665 |
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Dernière mise à jour : ( 11-09-2009 )
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